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Dezember 13, 2008

openGL – Terminologie

Filed under: Programmierung — admin @ 2:03 am

openGL =

open Graphics Library, beschreibt Geometrien oder Objekte.

GLU(T) =

Graphics Library Utility (Toolkit) => GLUT für Windows

Primitive =

Einfache grafische Elemente: Punkte, Linien oder Flächen (Polygone).

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